Log in | Geen account? Registreer!
Spell icons

Teaser 3: Magisch Mysterie

Geschreven door CipSoft (vertaald door Green-dragon) on Thursday 25 November 2010
Heb je de enorme golf van sprankelende magische energie in Tibia al gevoeld en vroeg je je af waar hij vandaan komt? Kom wat dictherbij, dappere avonturier, want we staan op het punt iets met je te delen wat voor anderen verborgen gehouden moet worden.

Een aantal van de beste Tibiaanse wetenschappers, magiërs en onderzoekers hebben zich aangesloten bij een geheim onderzoeksproject, hopend gezamelijk het grote doel van een magisch equilibrium te bereiken en de spell lijst uit te breiden. Omdat ze zich bewust waren van de gevoeligheid van het onderwerp en de controversie aangaande de juiste benadering, besloten deze wijze mannen hun onderzoek en experimenten op een geheime locatie uit te voeren, totdat uiteindelijke conclusies worden getrokken en de resultaten klaar zijn. Maar gelukkig voor ons is één van hun assistenten een geheime informant die heeft geprobeerd ons van geheime informatie te voorzien. Hoewel het grootste deel van de informatie zo geheim was dat hij er zelfs niet over durfde te spreken in ons geheime channel, hebben we hem toch overtuigd om wat interessante informatie vrij te geven.

Naast het werken aan redelijke aanpassingen aan sommige reeds bestaande spells, heeft het onderzoek van deze experts geleid tot de ontdekking van verbazingwekkende nieuwe spells voor ieder van de vier vocations. Zoals je weet is de snelheid waarmee je magie kunt gebruiken beperkt. Omdat wetenschappers zulke dingen nu eenmaal graag systematiseren, hebben de onderzoekers het vertragingssysteem aangepast zodat de tijd die het duurt voordat je een bepaalde spreuk of een bepaald type spreuk weer kunt gebruiken meer afhangt van de resultaten van een spreuk. Dit zal vooral effect hebben op een aantal van de directe attack spells aangezien het uitvoeren van een krachtige spreuk zo uitputtend is dat je na afloop wat tijd nodig hebt om te herstellen. Natuurlijk zijn de onderzoekers ook praktische mannen, dus ze zullen dit in het spel visualiseren via een zogenaamde "cooldown bar" (vertragingsbalk). Daarnaast wil het oog ook wel wat, dus zullen de verschillende spell categorieën en de losse directe aanvals- en healing spreuken unieke mooie spell iconen krijgen.

Tijdens het onderzoek is een nieuw schadetype gevonden. Onze geheime informant verwees ernaar als "bleeding", wat kan worden bewerkstelligd door diepe wonden. Hij onthulde ook wat feitjes over sommige - maar niet alle - nieuwe spells.

AnnihilationEen speciale aanval genaamd Annihilation richt zich op pure kracht en zal de klus voor je opknappen als pure magie niet de gewenste keuze is. Drastische tijden vragen nou eenmaal om drastische acties.

CurseBen je wel eens cursed geweest door een mosnter? Zo ja, dan weet je waarschijnlijk dat het verliezen van een steeds hoger aantal hit points op geregelde intervals voor een bepaalde tijd aardig wat schade kan aanrichten. Maar de mogelijkheid om kwaad af te roepen over een vijand met een Curse spell is niet meer alleen voor monsters gereserveerd.

Ultimate Flame StrikeAls een gewone Flame Strike lang niet genoeg is, belooft de Ultimate Flame Strike vernietigende effecten teweeg te brengen met zijn krachtige hellevlammen. Het duurt echter wel een poos om te herstellen na het vrijgeven van een dergelijke energiestoot.

Ultimate Flame StrikeNatuurlijk zijn de onderzoekers zich ook bewust van het belang van het herstellen van schade, zeker voor knights en paladins. Ze zijn er eindelijk in geslaagd om een goedkope maar goede spell te verzinnen om wonden te helen. Omdat de magische vaardigheden van deze vocations echter vrij gelimiteerd zijn, geeft de Recovery spell alleen een helend effect in intervallen gedurende een bepaalde tijd.

Cure BurningOnze informant herinnerde zich ook dat hij iets had gehoord over simpele spells die toch handig kunnen zijn, zoals Cure Burning, bijvoorbeeld.

Om zijn identiteit niet prijs te geven, kon onze geheime informant niet langer in ons geheime channel blijven, en moest terugkeren naar de onderzoekers. We weten dat jullie nu vast bijna barsten van nieuwsgierigheid, maar helaas, onze informant kon voor het moment niet specifieker zijn. Toch is hij er op de een of andere manier in geslaagd om ons een blad op te sturen met daarop alle nieuwe spell icoontjes, maar helaas wel zonder bijschriften.

Klik op de afbeelding om hem te vergroten
Enlarge image: Spell icon chart


Abracadabra!
Jouw Community Managers

Toevoeging van Tibia ML
Steven heeft geprobeerd uit te zoeken welke spells bij welk icoon horen. De tabel hieronder is dan ook slechts gebaseerd op speculatie, en zou fout kunnen zijn. Als je opmerkingen hebt, of een idee hebt waar andere icoontjes voor zouden kunnen zijn, laat dan een berichtje achter met een uitleg waarom je dat denkt.

A1: Light Healing
B1:
C1:
D1:
E1:
F1:
G1:
H1: Heal Friend
I1: Mass Healing
J1: Antidote
K1:
L1:

A2: Cure Burning (removes burn)
B2: Cure Electrified (removes electrified)
C2: Recovery
D2:
E2:
F2: Ethereal Spear
G2: Whirlwind Throw
H2: Berserk
I2: Fierce Berserk
J2:
K2:
L2: Annihilation

A3: Groundshaker
B3: Flame Strike
C3: Great Flame Strike
D3: Ultimate Flame Strike
E3: Energy Strike
F3: Great Energy Strike
G3: Ultimate Energy Strike
H3: Ice Strike
I3: Great Ice Strike
J3: Ultimate Ice Strike
K3: Terra Strike
L3: Great Terra Strike

A4: Ultimate Terra Strike
B4: Death Strike
C4: Divine Missile
D4: Divine Caldera
E4:
F4: Great Energy Beam
G4: Rage of the Skies
H4:
I4: Ice Wave
J4:
K4:
L4: Wrath of Nature

A5: Hell’s Core
B5: Eternal Winter
C5:
D5:
E5: Divinity (holy damage over time)
F5: Curse (death damage over time)
G5: Burn (fire damage over time)
H5: Electrify (electric damage over time)
I5:
J5: Poison (earth damage over time)
K5: