Log in | Geen account? Registreer!
Intervieuw met Izuael
Geschreven door Fox'Fighter on dinsdag 19 augustus 2008Ik wil starten je te bedanken om de tijd te nemen dit interview te doen voor TibiaNordic.
Geen probleem. Het is juist leuk dat mensen mij niet vergeten zijn.
Laten we starten met een introductie. Vertel iets over jezelf en je werk bij CipSoft.
Mijn naam is Mikael Andersson en ik ben 22 jaar oud. Ik help CipSoft met hun grafische vorming sinds 2004. Op het moment studeer ik digitale kunst op de Luleå Technische Universiteit. Het is echt leuk om meer te leren over grafie van alle soorten.
Wat heeft jou gestart met de soort grafie die Tibia gebruikt?
Hmmm, dat was lang geleden, ik speelde zelf Tibia en ik vond de stijl die Tibia gebruikte geweldig. Omdat ik altijd al ervan hield te tekenen en te schilderen probeerde ik wat dingen uit tibia te veranderen in tekenen. Tegelijkertijd vond ik World Of Tibia. Ik begon daar mijn grafie te posten en heel veel aardige mensen helpten mij beter te worden.
Is er iets dat je gemaakt hebt en daar extra trots op bent?
Nee, niet echt. Meestal mopper ik op mijn oude dingen als ik gestart ben met de nieuwe update. Dus ik heb geen favoriete, maar het is wel leuk dingen te maken waarvan je weet dat ze erg zeldzaam zullen zijn (ten minste voor een tijdje...) die mensen in hun huis stoppen.
Haha, is dat niet een gek gevoel? Langs steden wandelen en spullen zien die je zelf hebt gemaakt? Rondlopen en in huizen kijken om te zien of ze dingen hebben die je zelf hebt gemaakt?
Ja, eigenlijk heb ik dat weleens gedaan. Ik ben gestopt met Tibia jaren geleden dus ik ben niet helemaal bij de tijd. Soms zie je huizen vol met je zelfgemaakte dingen en dat is heel leuk. En meestal krijg ik ook de kans de nieuwe spullen te zien in de privé test server. Knightmare is de aardige man die mij teleporteert naar de nieuwe plaatsen.
Wat houdt jou gemotiveerd?
Ik hou ervan om te helpen en het spel grafisch beter te maken. Het is ook leuk om de kans te krijgen hoe het spel is gemaakt omdat dat is wat ik wil doen in de toekomst. Werken met verschillende spellen.
Nou, dat leidt ons naar de volgende vraag: Hoe ziet je toekomst eruit?
Hehe, eerst zal ik hier studeren, Ik heb nog ongeveer een jaar te gaan + exjob. Exjob is een baan die de school geeft zodat ik de kans krijg om mijn kennis echt te testen, bij een echte maker. Of het een spelmaker of een film/reclamemaker is weet ik niet, maar ik hoop dat het een spelmaker is. Later weet ik niet, ik hoop dat ik een baan ergens krijg en grafie blijf doen.
Hoevaak worden je dingen afgewezen door Cipsoft, en wie maakt die keuze?
Het meeste wordt geacepteerd, met verbeteringen van tijd tot tijd. Meestal slaan ze de dingen op die ze niet zullen gebruiken voor de volgende update en gebruiken die voor later. Op deze tijd is het Jan Pedro, de hoofdartiest, die beslist wat geaccepteerd wordt en wat niet. Ook het content team beslist.
Heb je enige tips voor mensen die zouden willen beginnen grafie te maken?
Het is gewoon om door te blijven werken, kijk naar andere artiesten hun werken en bestudeer ze. Wees niet bang om uit te proberen en fouten te maken, dat is hoe je leert. Het goede deel van grafie van Tibia is dat je gewoon MS Paint nodig hebt om te starten. Iedereen maakt zijn grafie in zijn eigen manier, ik gebruik Photoshop, maar het belangerijkste is dat je gewoon probeert en probeert!
Iets anders dat ik zie is dat mensen hun grafie te snel maken (zoals ik deed in het begin). Neem de tijd en wees je eigen kritiek! Vraag jezelf altijd af of het klaar voelt en goed genoeg te laten zien.
Hoe is het om te werken met Jan Pedro?
Het werkt goed, hij is erg aardig en hulpzaam. In het begin zou je een soort negatief zijn van een nieuwe jongen die grafie maakt, het zou voelen alsof hij al het werk doet. Maar zo was het niet, er is altijd genoeg te doen.
Hoeveel tijd kost het een klein ding te maken?
Nou, als het een klein formaat heeft niet erg lang. Meestal zit je te denken over een ontwerp en probeer je wat uit voor je echt begint, ik zou zeggen dat het een uur kost. Natuurlijk variëert het; een kleine bloem kost niet zoveel tijd als een zwaard of een armor.
5 Snelle vragen:
Zweden of een ander land? Zweden.
Tibia of WoW? Oeps, ik zou niet een hiervan spelen. Maar ik denk dat het WoW is, sorry.
Kleine of grote tekeningen? Grote tekeningen, totaal.
Wacom of in het echte leven tekenen? Ouw, dat is een lastige. Ik houd van allebei. Maar het is iets speciaal te tekenen met kleur, en dat is makkelijker met een computer. Dus ik zeg Wacom.
Zwaarden, bijlen of clubs (om te tekenen)? Bijlen!
Bedankt voor het interview! Enige laatste commentaar voor de lezers?
Oh, geen probleem, gewoon het leuk hebben. Ik wil iedereen een laat gelukkig nieuw jaar wensen.
Geen probleem. Het is juist leuk dat mensen mij niet vergeten zijn.
Laten we starten met een introductie. Vertel iets over jezelf en je werk bij CipSoft.
Mijn naam is Mikael Andersson en ik ben 22 jaar oud. Ik help CipSoft met hun grafische vorming sinds 2004. Op het moment studeer ik digitale kunst op de Luleå Technische Universiteit. Het is echt leuk om meer te leren over grafie van alle soorten.
Wat heeft jou gestart met de soort grafie die Tibia gebruikt?
Hmmm, dat was lang geleden, ik speelde zelf Tibia en ik vond de stijl die Tibia gebruikte geweldig. Omdat ik altijd al ervan hield te tekenen en te schilderen probeerde ik wat dingen uit tibia te veranderen in tekenen. Tegelijkertijd vond ik World Of Tibia. Ik begon daar mijn grafie te posten en heel veel aardige mensen helpten mij beter te worden.
Is er iets dat je gemaakt hebt en daar extra trots op bent?
Nee, niet echt. Meestal mopper ik op mijn oude dingen als ik gestart ben met de nieuwe update. Dus ik heb geen favoriete, maar het is wel leuk dingen te maken waarvan je weet dat ze erg zeldzaam zullen zijn (ten minste voor een tijdje...) die mensen in hun huis stoppen.
Haha, is dat niet een gek gevoel? Langs steden wandelen en spullen zien die je zelf hebt gemaakt? Rondlopen en in huizen kijken om te zien of ze dingen hebben die je zelf hebt gemaakt?
Ja, eigenlijk heb ik dat weleens gedaan. Ik ben gestopt met Tibia jaren geleden dus ik ben niet helemaal bij de tijd. Soms zie je huizen vol met je zelfgemaakte dingen en dat is heel leuk. En meestal krijg ik ook de kans de nieuwe spullen te zien in de privé test server. Knightmare is de aardige man die mij teleporteert naar de nieuwe plaatsen.
Wat houdt jou gemotiveerd?
Ik hou ervan om te helpen en het spel grafisch beter te maken. Het is ook leuk om de kans te krijgen hoe het spel is gemaakt omdat dat is wat ik wil doen in de toekomst. Werken met verschillende spellen.
Nou, dat leidt ons naar de volgende vraag: Hoe ziet je toekomst eruit?
Hehe, eerst zal ik hier studeren, Ik heb nog ongeveer een jaar te gaan + exjob. Exjob is een baan die de school geeft zodat ik de kans krijg om mijn kennis echt te testen, bij een echte maker. Of het een spelmaker of een film/reclamemaker is weet ik niet, maar ik hoop dat het een spelmaker is. Later weet ik niet, ik hoop dat ik een baan ergens krijg en grafie blijf doen.
Hoevaak worden je dingen afgewezen door Cipsoft, en wie maakt die keuze?
Het meeste wordt geacepteerd, met verbeteringen van tijd tot tijd. Meestal slaan ze de dingen op die ze niet zullen gebruiken voor de volgende update en gebruiken die voor later. Op deze tijd is het Jan Pedro, de hoofdartiest, die beslist wat geaccepteerd wordt en wat niet. Ook het content team beslist.
Heb je enige tips voor mensen die zouden willen beginnen grafie te maken?
Het is gewoon om door te blijven werken, kijk naar andere artiesten hun werken en bestudeer ze. Wees niet bang om uit te proberen en fouten te maken, dat is hoe je leert. Het goede deel van grafie van Tibia is dat je gewoon MS Paint nodig hebt om te starten. Iedereen maakt zijn grafie in zijn eigen manier, ik gebruik Photoshop, maar het belangerijkste is dat je gewoon probeert en probeert!
Iets anders dat ik zie is dat mensen hun grafie te snel maken (zoals ik deed in het begin). Neem de tijd en wees je eigen kritiek! Vraag jezelf altijd af of het klaar voelt en goed genoeg te laten zien.
Hoe is het om te werken met Jan Pedro?
Het werkt goed, hij is erg aardig en hulpzaam. In het begin zou je een soort negatief zijn van een nieuwe jongen die grafie maakt, het zou voelen alsof hij al het werk doet. Maar zo was het niet, er is altijd genoeg te doen.
Hoeveel tijd kost het een klein ding te maken?
Nou, als het een klein formaat heeft niet erg lang. Meestal zit je te denken over een ontwerp en probeer je wat uit voor je echt begint, ik zou zeggen dat het een uur kost. Natuurlijk variëert het; een kleine bloem kost niet zoveel tijd als een zwaard of een armor.
5 Snelle vragen:
Zweden of een ander land? Zweden.
Tibia of WoW? Oeps, ik zou niet een hiervan spelen. Maar ik denk dat het WoW is, sorry.
Kleine of grote tekeningen? Grote tekeningen, totaal.
Wacom of in het echte leven tekenen? Ouw, dat is een lastige. Ik houd van allebei. Maar het is iets speciaal te tekenen met kleur, en dat is makkelijker met een computer. Dus ik zeg Wacom.
Zwaarden, bijlen of clubs (om te tekenen)? Bijlen!
Bedankt voor het interview! Enige laatste commentaar voor de lezers?
Oh, geen probleem, gewoon het leuk hebben. Ik wil iedereen een laat gelukkig nieuw jaar wensen.
English
Nederlands
Svenska
Português
Polski
Español